Episode 1 : The Infamy
Sobre o DLCs episódicos do The Tyranny of King Washington
Não tenham preconceitos quanto à essas DLCs episódicas. Apesar de terem uma história muito viajada, elas são muito divertidas com missões de dificuldade moderada à difíceis e de certa forma nos mostra um pouco do misticismo e da cultura indígena que foi pouco explorada no jogo original. Não se preocupe muito com as coisas não fazerem sentido no início pois por incrível que pareça, essa é real intenção dos desenvolvedores do jogo: Retirar-nos daquela zona de conforto e nos obrigar a encarar uma realidade possível no mundo de AC. Além do mais, a cada fragmento de memória que você coleta nos mapas do DLC você vai desvendando o mistério por trás dessa loucura: “Porque Connor está vivendo isso? Onde Washington obteve tanto poder?” e etc.
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A Wolf in Sheep’s Clothing ![]() Kill 25 enemies while staying cloaked. |

Nota – É necessário cuidado ao usar a Capa. Ela usa como energia de ativação a sua Life. Use-a apenas em momentos onde você está com a barra de vida cheia e não abuse muito dessa habilidade principalmente se estiver com a barra de vida baixa.
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Frontiersman ![]() Reach 100% synchronization in the Frontier. |
Para esse troféu é necessário obter sincronia total com o DNA do primeiro episódio, fazendo todas as restrições das missões da DLC e todas as missões adicionais. Os episódios funcionam como as sequências portanto, para fazer 100%
DespertarRestrições:
- Mate 5 Casacos-azuis na igreja enquanto permanece escondido
- Impeça que os reforços dos Casacos-azuis cheguem a Concord
- Não permita que qualquer Casaco-azul corra para acender um pavio
Vídeo:
Avise a Vila
- Não há restrições
Jornada ao Mundo Celestial
Restrições:
- Não toque em nenhuma rocha durante deslizamentos.
- Mate o Alce sem alertá-lo
Vídeo:
Matilha de um Homem Só
Restrições:
- Mate 2 Casacos-azuis com uma única flecha

- Mate o corredor chamando a Matilha

Vídeo:
Caminho da Vingança
Restrições
- Não use arbustos para espreitar durante a espionagem

Vídeo:
Justiça Feita
Restrições:
- Liberte o urso sem matar ou alertar os guardas

- Fique escondido no forte
Vídeo:
Além disso, você deve realizar todas as Missões do Cidadão Adicionais e as coletar todos os Fragmentos de Memória Lúcida
Missões do Cidadão
- Atacar Comboio (5)
- Ajude os Esfomeados (5)
- Resgate do Lobo (5)
SIDE MISSION – VIDEO
Memórias Lúcidas
Memórias Lúcidas, são fragmentos de acontecimentos ocorridos na fronteira durante sua campanha principal no jogo original. Connor chega a determinado local e se lembra do que ocorreu alí. Há três Artefatos de Memória Lúcida na Fronteira
- O momento que Connor decide procurar Aquiles e é aconselhado a isso pela mãe do clã
- Quando rompe laços de amizade com George Washington
- Quando acerta as contas definitivamente com Lee
Encontrar as Memórias não é difícil, portanto recomendo abrir o vídeo abaixo apenas se você estiver tendo dificuldades.
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West Point Payback ![]() Defeat Benedict Arnold. |
É a última missão da DLC, relacionada com a história e claro, impossível de perder.
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Uniquely Familiar ![]() Receive an unexpected gift. |
Troféu relacionado com a história.
Episode 2 : The Betrayal
Frequent Flyer
Use vôo da águia para percorrer 1 km.
Durante a Missão 2: “Jornada Mundial da Sky”, você vai obter o “vôo da águia” capacidade. Esta capacidade permite-lhe visar bordas e edifícios com o e pressione para transformar-se em uma águia e
rapidamente para voar para cima ou transversalmente à área selecionada. Se você apontar para uma outra plataforma antes de pousar e pressione
novamente, você pode imediatamente “chain” o seu voo para evitar parar. Isto permite-lhe percorrer o ambiente muito mais rápido do que pela Free Running normal, embora esteja ciente de que cada vez que você pressionar
e voar para uma nova plataforma, sua saúde irá deteriorar-se ligeiramente. Vôo da águia pode ser atribuído ao seu menu Select rápido
na segurando
, selecionando o ícone Eagle com e pressionando
qualquer uma das quatro direções. Uma vez que você tiver feito isso, selecione-o com o botão correspondente
e pressione
para ativá-lo.
Você certamente vai ganhar este troféu, sem sequer tentar, como 1 km realmente não é tão longe. Eu tenho esse troféu durante a missão 3, enquanto joga naturalmente, como a maioria da distância já é coberto em tutorial da capacidade em Mission 2. Se, por alguma estranha razão você não desbloqueou este até o final da história, você é livre para se movimentar em Boston pós-jogo. Você vai ter isso em questão de segundos, utilizando a capacidade de voar sobre os telhados.
The New Tea Party
Chegar a 100% de sincronização em Boston.
Para chegar a 100% de sincronização em Boston, você vai precisar para completar todos os seguintes:
- Complete Todas as 9 missões principais com 100% sync
Seqüência 1: Prison Break
Matar três guardas sem ser detectado.
Este é um pedaço de bolo. O objetivo opcional aparece quando você tem que atravessar o corredor da prisão. Há muito poucos guardas – a maioria deles estão em pares. No entanto, há três carrinhos de feno com um guarda solitário convenientemente colocadas junto a cada um. Use sua habilidade Cloak lobo se aproximar dos carros, se esconder no feno e discrição assassiná-los usando. Você pode querer tirar a primeira vez rapidamente, embora, caso contrário seu amigo Kanen’tó: kon é provável que matá-lo.
Sequencia 2: Jornada Mundial da Sky
Salve todos os ovos.
Cadeia 3 Águia Voos duas vezes.
Com a sua nova capacidade espírito equipado, você pode voar distâncias curtas, pressionando quando o retículo assume forma de asa. Você pode encadear seus vôos, olhando para o objeto que você quer voar para (assim o retículo alado aparece) e pressionando antes de aterrissar em seu destino atual.
Evite todos os obstáculos.
Este pode levar algumas tentativas, como os controles são um pouco duro aqui. No entanto, contanto que você use o outro espírito da águia que vai acompanhá-lo da mesma forma como um carro fantasma em um jogo de corrida, não deve ser muito difícil. Uma vez que a parte slalom um pouco chato entre as colunas de pedra que saem do solo começa, você está quase lá.
Sequência 3: Dive Bomb
Mate todos os guardas, permanecendo sem ser detectado. / Faça 3 Águia Assassinatos no armazém.
Use Águia Assassination para matar Franklin.
Continue pressionando e voar de chaminé chaminé, a fim de reduzir a distância de Franklin até chegar perto o suficiente para usar Águia Assassination. Durante esta parte o troféu Frequent Flyer irá desbloquear a maioria dos prováveis.
Seqüência 4: Conseqüências
sem objetivos opcionais
Seqüência 5: Return to Sender
Capturar duas peças do oponente.
A fim de misturar-se na taberna para escutar a conversa dos bluecoats, você vai desafiar um cara de Damas. Apenas capturar duas de suas peças pulando sobre eles com uma de suas peças. É um passeio no parque – especialmente depois de todos os jogos desagradáveis que você teve que jogar durante o jogo principal.
Matar os dois sentinelas antes de Franklin e Putnam chegar.
Novamente, você tem que confiar principalmente em vôo da águia para alcançar ambos os guardas no tempo. Lobo Manto vem a calhar, também, quando se lida com a sentinela que você vai enfrentar em primeiro lugar, embora (por isso pode ser aconselhável ter teclas de atalho para ambas as habilidades atribuídas ao seu D-pad).
Eu matei o primeiro, voando por ele, vestindo Lobo Capa e assassiná-lo, em seguida, pulando para fora do navio com vôo da águia selecionado (assim o retículo alado se torna disponível mid-jump) e voar através da água. Caí logo atrás do segundo guarda e teve um único segundo de sobra quando eu tinha matado, então pode haver um rumo um pouco mais eficiente.
Seqüência 6: Man of Vigor
Roubar o cavalo sem ser detectado.
Em primeiro lugar você quer atrair o cão de guarda para longe com uma isca de carne, em seguida, driblar o guarda (ou matar tanto o guarda eo cão), utilizando o Manto Wolf. Uma vez dentro do couro Fortaleza no matagal do lado esquerdo e aguardar a sua saúde para encher novamente. O cavalo que você está procurando no canto esquerdo do quintal. Apenas para ser seguro, você pode diluir fileiras dos bluecoats por esconder na grama alta, Wolf Capa e uso excessivo de suas lâminas ocultas antes de tentar roubar o cavalo.
Seqüência 7: Peças em Movimento
Use três ataques contextuais durante a briga de bar.
Aguarde um inimigo para começar a atacá-lo (quando o triângulo vermelho aparece sobre sua cabeça), bloco pressionando e atacá-los com (eu não sei se: x: funciona tão bem). Repita duas vezes.
Passar despercebido durante a investigação.
Empregar as mesmas táticas como em seqüência 5: atrair o cão de guarda com isca de carne, em seguida, usar Lobo Capa para chegar a casa com as escadas. Recuperar a saúde na grama alta, suba as escadas usando sua capa, vire à direita e mate o guarda. Dois outros guardas vão surgir, matá-los e, em seguida, saltar sobre as ameias no carrinho de feno. Mate o guarda com a lâmpada e, enquanto ainda camuflada, equipar um pouco mais isca. Seduzir o segundo cão, recuperar a saúde na grama alta e use seu Eagle Vision para identificar as pistas. Don manto, mais uma vez, analisar os indícios (sangrenta uniforme e tomahawk) e continuar a técnica de capa e grama com uma isca ocasional para os cães para chegar ao círculo verde em seu mapa.
Sequence 8: Aquila Unchained
Passar despercebido ao roubar o uniforme.
Siga o bluecoat em torno do primeiro canto em seu Manto Wolf e dominá-lo. Há dois guardas à esquerda, que vai investigar o soldado Koed. Rapidamente dar-lhes um sabor de sua lâmina escondida antes de você é forçado a lançar o seu manto. Pegue o bluecoat e levá-lo de volta para Franklin, mais ou menos tranqüilamente. Isso não deve mesmo levar um minuto.
Use um Animal de Poder de matar um guarda ameaçador Franklin. / Passar despercebido enquanto protege Franklin.
Isto pode facilmente ser feito com qualquer Manto lobo ou de Eagle Voo, ou, o mais elegante, utilizando-se uma combinação de ambos. Cabe a você e realmente fácil, tanto telhados e carros de feno mantê-lo fora da vista sem maiores problemas. Apenas lembre-se de tirar pelo menos um dos guardas falando besteira em Franklin com Eagle Assassination ou enquanto camuflada.
Sequence 9: Escape to New York
Guarde todos os membros da tripulação.
Quando a equipe recém-montada de Faulkner está nadando em direção à Aquila você tem que parar os bluecoats de matar qualquer um dos marinheiros. Portanto, você precisa prestar mais atenção aos inimigos menores transportando espingardas em vez das mais duras machado empunhando aqueles que você normalmente tomaria em primeiro lugar. Você pode reduzir seus números no início de cada onda por fotografar os barris de pólvora e, claro, você pode chamar a matilha de lobos, pressionando, o que pode ajudá-lo em algum momento.
Matar Putnam usando uma fonte animal.
Sim, exatamente isso. Águia assassinar o cara e desbloquear o troféu Blindsided escondido, bem. Parabéns, você completou o episódio! Agora vá terminar as missões do cidadão restantes, a fim de começar a festa New Tea também.
SIDE MISSIONS |
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Missões do Cidadão
Esporadicamente aparecerão comboio em Boston , só que agora ao invés de suprimentos, esse comboio levam prisioneiros. Ataque 5 comboio para cumprir essa tarefa
Para isso é necessário que você tenha carne crua em seu inventário. Para obter carne crua cace animais e esfole-os
Alguns cidadãos estarão sendo atacados por lobos. Enfrente os animais para salvá-los e cumprir essa tarefa , abaixo todos os locais.
![]() Memórias Lúcidas |
Blindsided
Derrote Putnam.
Este troféu é a história relacionada e não pode ser desperdiçada. Você vai ganhar este troféu após a conclusão da Missão 9: “Escape To New York”, no final da história.
Depois de ter defendido seus companheiros soldados a partir das ondas de inimigos e que tenham abordado o Aquila, Putnam aparecerá segurando o seu amigo Kanen’tó: refém kon a faca pontos. Você vai ter que usar um de seus animais Powers matar Putnam. Ou use sua habilidade Cloak Lobo de se tornar invisível e, em seguida, correr para ele e esfaqueá-lo, ou, ainda mais fácil, use Águia Assassinar. Isso é feito por equipar o seu poder Eagle, segurando e apontando para Putnam com
e soltando
. Você vai voar até ele e assassiná-lo, assim você ganhar este troféu.
Episode 3 : The Redemption
Aftershock
Matar 125 inimigos usando Urso poder.
Durante a Missão 2: “Jornada Mundial da Sky”, você vai obter o “Urso pôde” capacidade. Essa habilidade permite que você bater no chão, pressionando, fazendo com que uma onda de choque que derruba e mata todos os inimigos dentro de seu raio de explosão substancial. Ele também permite que você para destruir portas e outros objetos quebráveis. Urso Talvez pode ser atribuído ao seu menu Select rápido na segurando, selecionando o ícone Urso com e pressionando qualquer uma das quatro direções. Uma vez que você tiver feito isso, selecione-o com o botão correspondente no e pressione para ativá-lo. Tenha cuidado para não usá-lo muito e deixar-se vulnerável, porém, como usar este poder escoa uma parcela significativa de sua barra de saúde, em comparação com os outros poderes. Você só vai ter três usos antes de sua saúde torna-se crítica.
Você certamente vai ganhar este troféu, sem sequer tentar, porque você começa a experimentar o poder durante o tutorial em Mission 2, e, em seguida, em um par de outras ocasiões na história. Você também vai encontrar um grande número de guardas em Nova York, que irá atacá-lo. Toda vez que você começa um pouco amontoados, usar esse poder para limpá-los e trabalhar para este troféu.
Se você quiser receber este troféu o mais rápido possível, você pode fazê-lo em Missão 2: “World Journey Sky”. Assim que você obter a habilidade, você vai chegar a uma seção onde Washington envia um grande número de guardas correndo em direção a você. Mate todos eles com o Bear poderia, então pause o jogo e selecione “Checkpoint Reload”. Mate todos eles novamente, e isso deveria ser o suficiente para você ganhar este troféu.
If I Can Make It There
Chegar a 100% de sincronização em Boston.
Para chegar a 100% de sincronização em New York, você vai precisar para completar todos os seguintes:
- Complete as 8 missões principais com 100% Sync
Missão 1: Dark Waters
Cinta com sucesso quando atacado – # / 5
Quando a missão começa, cabeça para os navios inimigos e, quando você chegar a eles definir o seu vela de “Pare” e não se movem. Deixe os quatro navios em torno de você vir até você e atacá-lo. Uma vez que um navio inimigo está ao seu lado, eles vão lançar um broadside para você, o que é indicado pela secção do oceano entre o lado de seu navio e seu ser abrangidos por um marcador vermelho. A cinta de um ataque de entrada, pressione e você vai se agachar, evitando a grande maioria dos danos causados pelo ataque. Note-se que o jogo é muito temperamental na detecção de uma cinta bem sucedido nesta seção. Parece que ele não vai registrar a menos que você preparar no momento exato em que o inimigo canhões de fogo, por isso tome cuidado ao ouvir para o som deles atirando e imediatamente imprensa. Você provavelmente vai ter que preparar muito mais do que 5 vezes para completar esse objetivo.
Não bata todas as rochas no campo minado.
Este é muito mais fácil do que parece. Há apenas um par de pedras para esquivar e eles são facilmente visíveis. Não atire as minas como você vai desynchronise, e tentar furar a um lado do campo minado para minimizar a sua manobra. Alternar entre “Stop” e “Metade de vela”, se você precisa aumentar ou diminuir a velocidade e fazer girar mais fácil, mas nunca vá em “Full Sail” ou você provavelmente vai perder o controle. Capitão Faulkner irá avisá-lo quando um “vento desonestos” está chegando, mas estes afectam minimamente o seu navio se você estiver viajando lentamente, assim você não precisa se preocupar.
Destruir 80% da armada de Washington no compartimento superior.
Este objectivo não deve causar nenhum problema se você tiver terminado as missões navais no jogo principal. O problema que muitas pessoas parecem estar a ter está provocando o fim da missão cutscene antes de 80% dos navios são destruídos. Isto porque, quando a segunda onda de navios vêm, eles estão fora na distância e se você ir em direção a eles, a missão terminará quando você passar por um ponto invisível no mar. O que você precisa fazer é ficar no mesmo lugar que você começar dentro destruir as minas com seu canhão () que irá destruir os navios pequenos na frente de você, então derrubar os navios maiores, com Heatshot e os navios menores, com o canhão. Uma vez que a segunda onda aparecer, ser paciente e esperar alguns minutos para que eles venham até você. É possível apanhar os navios menores (dois tiros de canhão cada) a partir de uma longa distância, mas você terá de esperar até que os navios maiores estão em cima de você para broadside eles.
Missão 2: Journey Mundo Sky
Não toque o chão.
Depois de remover a primeira lança dourada do urso gigante, você terá que viajar através de várias plataformas Animus glitchy para chegar às outras lanças. Basta usar vôo da águia para atravessar entre eles, e quando chegar o urso, saltar para a sua pele com e. Contanto que você use vôo da águia e não andar / correr para fora da borda das plataformas, você deve facilmente concluir este objectivo.
Não tome danos causados por guardas de Washington
Este é o objetivo que você pode continuar usando Urso Might and recarregar o checkpoint para cultivar o troféu Aftershock. Continue correndo em direção a grande imagem de Washington e de spam urso sempre que podem, com um grupo de guardas se aproximar de você para atacar. A maioria deles vai correr bem passado de qualquer maneira, causando-lhe pouca dificuldade.
Missão 3: The Parting Of The Blue Sea
Mate 50 Bluecoats: # / 50
Este é mais um objetivo extremamente simples. Um monte de inimigos já serão agrupados, para ir para o meio deles e usar Urso poder para eliminá-los. Use Águia Assassination sobre os atiradores nas bordas acima para impedi-los de tomar pot-shots em você. Se a sua saúde estiver baixo devido ao uso excessivo de poderes animais, apenas matar inimigos como normal, o encadeamento mata até seus retornos de saúde.
A missão termina quando você disse para destruir o portão da frente com o Bear Talvez, por isso certifique-se de ter matado 50 Bluecoats antes de fazê-lo.
Missão 4: alimentação das massas
Matar Fitzwilliams, permanecendo sem ser detectado.
Existem algumas maneiras de fazer isso. Em primeiro lugar, use vôo da águia para ficar em cima do muro acima de você ao lado do portão. Você pode então optar por descer, equipar Lobo Capa e assassiná-lo, embora invisível, ou utilize Águia Assassinar sobre ele, destacando-o e prendendo. De qualquer forma, isso deve causar nenhum problema.
Não deixe que o estado do carrinho mergulhar abaixo de 50%.
Este é o objetivo mais difícil de bônus neste DLC, por isso pode demorar algumas tentativas. Equipar ambas as Blades escondidas e vôo da águia e estar pronto para os primeiros dois guardas aparecem juntos na frente de você. Quando o fazem, apontar para eles e segure para destacá-los, em seguida, solte para obter o seu primeiro homicídio duplo-Eagle. Vire-se e Águia assassinar o atirador em ambos os telhados de cada lado da rua. Volte em cima do carrinho e continuar pela rua. Haverá mais dois guardas para conseguir a sua segunda Assassination Double-Eagle, e imediatamente depois de matá-los, a terceira e última oportunidade serão os dois guardas no telhado diretamente acima de você e para a esquerda.
Depois disso, dois guardas vão atacar o carro do chão, enquanto outro atirador vai fazê-lo de cima. Águia assassinar o um no chão mais próximo de você, em seguida, apontar para cima no atirador e Eagle assassiná-lo. Então, o último guarda deve ter subido para o carrinho até agora, assim Águia assassiná-lo de cima. Mais adiante, você chegará a alguns barris explosivos que você vai precisar usar Urso Poder para destruir. Antes de fazer isso, você será atacado por um grande grupo de inimigos. Tirá-los usando uma combinação de suas armas normais, Urso poder e convocar Wolf Pack (hold), enquanto a Águia Assassinar qualquer snipers acima. Depois que eles estão todos mortos, destrua os barris e você vai terminar a missão.
Faça 3 Double-Águia Assassinations.
Veja acima.
Missão 5: One Step At A Time
Não há objetivos opcionais nesta missão.
Missão 6: The Signal
Economize pelo menos três disparando vítimas do esquadrão.
Ao aproximar-se no marcador aos quatro ventos, você verá as vítimas amarradas na frente de uma fileira de soldados. Águia assassinar um par deles a partir de seu ponto de vista eo resto dos guardas vão atacá-lo e deixar as vítimas sozinho. Basta matar todos eles (urso Poder funciona bem aqui), e, então, livre das vítimas.
Alcançar a torre usando apenas Voos acorrentados águia.
Após a cena, você verá uma torre na distância que você deve chegar. Para Águia Voos da cadeia, você deve apontar para a próxima borda e pressione um pouco antes de pousar. Eu pessoalmente acho o spam antes que a terra funciona melhor do que tentar marcar o tempo corretamente. Cadeia Voos de telhado em telhado, em seguida, através de dois mastros, antes de finalmente se decidir por uma plataforma na metade da torre. Se você falhar e toca uma superfície, simplesmente parar e reiniciar o checkpoint.
Mate 5 guardas com um uso de urso pode.
Em vez de destruir os escombros na parte inferior da torre, correr ao redor do campo até chegar um grupo de guardas te seguindo. Há um monte de inimigos, obtendo assim 5 juntos em um grupo deve ser muito fácil. Uma vez que você tem um grupo, use Tenha Poder no meio deles e você pode facilmente atingir esse objetivo.
Missão 7: Halls de injustiça
Não matar os animais no zoológico de Washington.
Depois de usar Urso forças para arrebentar a parede e matar os Bluecoats na ponte, você terá que analisar três pistas. Uma delas é sobre o lado com o urso, e os outros dois estão do lado do lince. Para evitar ser atacado pelos animais, cair no chão, onde são roaming e imediatamente ativar Lobo Capa com. Correr para a pista, enquanto invisível e ativá-lo, em seguida, mudar para o vôo da águia para subir de volta para a ponte. Faça o mesmo do outro lado e você vai completar esse objetivo.
Abra a porta da sala do trono em menos de 1 minuto.
Uma vez que você ativar o pedestal na frente da escada, você terá um minuto para resolver o enigma para abrir a porta da sala do trono. O enigma é bastante fácil, há três peças que se movem com o, no sentido horário ou anti-horário. Pressione para trocar peças. Para alinhar as peças e abrir a porta, mover a primeira peça anti-horário duas vezes, em seguida, mudar para a segunda parte. Transformar esse anti-horário uma vez, e, em seguida, a terceira e última peça anti-horário duas vezes para resolver o enigma e completar esse objetivo final opcional.
Missão 8: Confrontation Inevitable
Não há objetivos opcionais nesta missão.
SIDE MISSIONS
Missões do Cidadão
- Atacar Comboio (5)
- Ajude os Esfomeados (5)
- Resgate do Lobo (5)
Memórias Lúcidas
First in the Hearts
Derrotar George Washington
Este troféu é a história relacionada e não pode ser desperdiçada. Você vai ganhar este troféu após a conclusão da Missão 8: “inevitável confronto” no final da história.
Uma vez que a cena em cima dos acabamentos de pirâmide, a batalha chefe vai começar. Derrotar Washington via fins convencionais não vai funcionar, então você vai precisar usar o seu animal Powers aqui. Washington vai ficar no meio da área com esferas douradas movendo lentamente em torno dele. Se você se aproxima dele normalmente, ele vai bater de volta com seu cetro. Portanto, equipar o seu Manto de lobo com a tornar-se invisível, e evitar as esferas, enquanto movendo-se em direção a ele. Se a esfera toca, você vai perder a sua invisibilidade e Washington vai bater de volta. Se você evitá-los e alcançá-lo, pressione a atacá-lo e causar dano. Repita esse processo mais duas vezes, evitando o aumento do número de esferas, até chegar a uma fase em que as esferas se movem muito mais rápido ao redor do círculo, em grupos de dois e três. Washington também intermitentemente realizar um ataque ao solo, neste ponto, que envia uma onda de choque para batê-lo de volta. Isso significa que você não pode se aproximar com o seu Manto Wolf, então use Águia Assassination (segure e aponte para ele com o com o poder Águia equipado) sobre ele quando sua barreira protetora desaparece e as esferas não estão em seu caminho. Você vai derrubá-lo no chão e atacá-lo durante uma pequena cena.
Uma vez que ele bate de volta, você deve repetir o processo acima novamente. Eventualmente, uma pequena cena com algum diálogo vai jogar. Está, então, disse para usar seu urso Poder ligar os cantos do piso de vidro manchado. Depois de ter utilizado Urso Talvez em três cantos, uma cena irá iniciar, durante a qual este troféu irá aparecer.
DLC – The Battle Hardened Pack
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One for All ![]() With any of the additional characters, perform 20 ‘Revive’ actions. |
Jogue modos por equipe e escolha um dos personagens novos que vieram no DLC.
Execute a ação reviver com sempre que um aliado seu for atordoado. Esse é o troféu mais complicado do DLC. O melhor modo e mais rápido para obter esse troféu é jogando em boost com amigos sessões de Assaltos de Artefatos, com o mínimo de 3 pessoas, onde quem ficar sozinho, atordoa um dos rivais e o seu companheiro o revive com
Nota – Caso estiver jogando sem boost, quando você joga em equipes, um líder escolhe o personagem que todos usarão. Se você for o líder, escolha um personagem adicional. O personagem não precisa ser o mesmo, você pode realizar a ação de “Reviver” 10 vezes com um e 10 vezes com outro personagem. Para escapar dessa imposição da escolha do lider, jogue o modo Matilha de Lobos, pois aqui cada um escolhe o seu próprio personagem e sempre tem alguém que é atordoado pelos NPCs.
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A New Challenger Appears ![]() Finish a multiplayer game session with each of the additional characters. |
Finalize uma sessão de jogo com cada um dos personagens adicionais. São três, O Governador, O Serrano e O Homem Lobo
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Stubborn Stunner ![]() Stun 3 pursuers without dying, playing with any of the additional characters. |
Jogando com qualquer personagem novo, realize 3 atordoamentos sem morrer. Facilmente obtido na Sessão Introdutória 3 onde você “aprende” a se defender de perseguidores. No tutorial que ensina como atordoar, peça para repetir o treino 3 vezes.
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Wolves for Lambs ![]() Complete a Wolfpack multiplayer session on any of the additional maps. |
Jogue e complete uma sessão de Matilha de Lobos em quaquer mapa adicional (Charlestown, Forte Saint-Mathieu e São Pierre) completando até a 25ª sequência.